2-3 недели сделать не очерь ! 50
Сегодня Counter Strike: Global Offensive – одна из самых популярных видеоигр в мире. Она занимает первые строчки в Steam, а о ее существовании знает каждый студент и школьник.
Однако 18 лет назад, когда первая версия игры только появилась, никто не мог предсказать такого успеха.
Counter-Strike – онлайн-шутер, суть которого заключается в противостоянии двух команд – террористов и контртеррористов (спецназа). У обеих команд есть цели в раунде, завершив которые, либо полностью уничтожив команду противника, они получают матч-поинт. Выиграв определенное количество раундов, команда выигрывает матч. Самый популярный сценарий – когда террористам нужно заложить бомбу в определенной точке, а спецназу ее обезвредить.
Но с чего же началась история уже ставшей легендарной серии?
Идея видеоигры о противостоянии террористов и спецназовцев возникла в конце 90-х, то есть до теракта 11 сентября и тотальной террористической угрозы. Ее создатель, канадец вьетнамского происхождения Мин «Gooseman» Ли, делал не коммерческий продукт об актуальной и острой проблеме, а модификацию – мод – другой игры на интересующую его тематику.
До CS мультиплеерные баталии проходили в скоростных шутерах с фантезийными декорациями и полностью нереальной физикой, таких как Quake и Unreal Tournament. К ним Мин Ли также создавал моды, причем весьма успешные: Navy Seals (мод к первому Quake) и Action Quake 2 (мод ко второму Quake, который он делал в составе сообщества модеров достаточно популярной в то время A-TEAM).
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <ctime>
#define SIZE 30
signed main()
{
setlocale(LC_ALL, "Rus");
srand(time(NULL));
int arr[SIZE];
long prod = 1;
std::cout << "Сгенерированный массив: ";
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
arr[i] = rand() % 10;
std::cout << arr[i] << " ";
}
for (int i = 0; i < SIZE; i += 2) {
prod *= arr[i];
}
std::cout << "\nПроизведение элементов массив с четными номерами: " << prod;
std::ofstream fout("my.txt");
fout << prod;
return 0;
}